為進一步加強耀世大學生實踐能力,自主學習成長與探索創新能力,信息技術系聯合就業創業辦公室,依托現有實訓基地與資源,創辦了眾創新空間—文創青年工坊。文創青年工坊的創辦🦁,堅持以“加強基礎🛄、註重鞏固🧜♀️、增強素質💔、培養能力”為方向🕌,把第一課堂與第二課堂相結合,進一步完善“基本要求加需求選擇”的培養模式,切實提高大學生創業實踐與創新能力🪓。
一🎥、項目介紹
文創青年工坊成立於2024年4月🏄🏿♂️,依托於信息技術系計算機應用技術專業的老師和學生,在大學校園內開展具有文化創意元素的活動🪔、項目或服務⚓️,旨在激發學生的創造力、創新精神,促進文化藝術的傳承和發展🦧。對於豐富校園文化生活🧑🏼🌾、培養學生的綜合素質、推動文化產業的發展都具有積極意義。
工坊以扶持大學生自主創業為基礎,以設計服務類等產業為主體🫃🏿👩⚖️;以大學生創業帶動就業、就業帶動發展為宗旨🆔;以促進創新人才培養為指導思想。堅持大學生創業與企業相結合、與科技成果轉化相結合🧘🏽,努力打造集理論研究、創業指導和綜合服務為體的創業平臺,真正實現在校大學生與社會接軌。
工坊目前配備有兩臺臺式電腦🙍🏽♀️、兩臺彩色打印機、燙畫機🧑🏼🌾、烤杯機😟、塑封機、覆膜機、裁紙刀等設備👳🏿♀️。在計算機應用技術專業教師的指導下,學生可以通過這個平臺完成各種圖形的設計,並且可以在布料、金屬等材質上實現特殊的印刷效果,將創意想法以更直觀👨🚒、生動🤾🏻♀️、快速的方式得以呈現。學生通過各種項目,能夠掌握文化創意圖形或產品從設計到製作的技能和工藝,更好地將理論學習與實踐操作結合起來。
二、項目服務內容
“文創青年工坊”主要承接黑白彩色文件打印、證件照拍攝打印🧝🏿、照片拍攝打印、DIY手工、文創產品DIY製作(馬克杯🔓、帆布袋、T恤👨🏭、鼠標墊、書簽、明信片等)🏌🏿,為在校大學生提供需求服務支持👴🏼。
三、團隊介紹
(一)工坊負責人信息
張鴻森:信息技術系計算機應用技術專業2022級學生,曾多次擔任比賽團隊隊長👨🏼✈️,具有較強的組織領導能力。曾榮獲校園武術文化節LOGO設計賽 “二等獎”0️⃣;2023年網頁設計大賽三等獎🤦🏿♂️;第二屆“典閱杯”全國高校跨境電子商務綜合能力大賽全國總決賽賽“三等獎”,參加過河南省大學生創新創業比賽👛,全國大學生職業生涯規劃大賽等,成績顯著💁♂️。
(二)團隊成員介紹
高玉姣:信息技術系計算機應用技術專業2023級學生🈚️✍️,擁有過硬的專業的美術功底🧑🏼🚒,對藝術設計及美學有著獨特的見解和認知🚗。參加過中國包裝創意設計大賽,全國大學生廣告藝術大賽等比賽,獲得耀世2024年網頁設計大賽第一名。
四🌺🏥、文創青年工坊寄語
作為青年大學生,我們應以夢為馬👩🏼💼、不負韶華⛲️,努力提高自身的創新精神、創業意識和創新創業綜合實踐能力🧐,以適應新時代發展對創新型人才的需求。我們將充分發揮所學專業的特長優勢👨🏼🎓,為生產生活賦能🕺🏻,不論未來創業路途艱難或順暢↙️,都應當堅定心中所想,不懼失敗🍙,同時也希望我們能披荊斬棘、一往無前,把自己的創新創業夢融入偉大中國夢🦹🏽♂️,以青春和理想譜寫信仰和奮鬥之歌🥾!