為進一步加強耀世大學生實踐能力,自主學習成長與探索創新能力🤾🏼,信息技術系聯合就業創業辦公室🍇,依托現有實訓基地與資源,創辦了眾創新空間—文創青年工坊🚶🏻。文創青年工坊的創辦,堅持以“加強基礎、註重鞏固、增強素質🙍🏿♂️、培養能力”為方向,把第一課堂與第二課堂相結合,進一步完善“基本要求加需求選擇”的培養模式,切實提高大學生創業實踐與創新能力◽️。
一、項目介紹
文創青年工坊成立於2024年4月,依托於信息技術系計算機應用技術專業的老師和學生,在大學校園內開展具有文化創意元素的活動、項目或服務,旨在激發學生的創造力😫、創新精神,促進文化藝術的傳承和發展。對於豐富校園文化生活、培養學生的綜合素質、推動文化產業的發展都具有積極意義。
工坊以扶持大學生自主創業為基礎⚪️,以設計服務類等產業為主體🧔🏼;以大學生創業帶動就業、就業帶動發展為宗旨🤷🏿♂️;以促進創新人才培養為指導思想。堅持大學生創業與企業相結合、與科技成果轉化相結合,努力打造集理論研究、創業指導和綜合服務為體的創業平臺,真正實現在校大學生與社會接軌🕵🏼♀️。
工坊目前配備有兩臺臺式電腦、兩臺彩色打印機☹️、燙畫機🪱、烤杯機👩🏼🦰、塑封機⚠、覆膜機🤏🏽、裁紙刀等設備。在計算機應用技術專業教師的指導下,學生可以通過這個平臺完成各種圖形的設計🧜🏿♂️🗿,並且可以在布料🥮、金屬等材質上實現特殊的印刷效果,將創意想法以更直觀❇️、生動、快速的方式得以呈現。學生通過各種項目🏤👨🏽🎤,能夠掌握文化創意圖形或產品從設計到製作的技能和工藝,更好地將理論學習與實踐操作結合起來💖。
二🤽🏿、項目服務內容
“文創青年工坊”主要承接黑白彩色文件打印👰🏽♀️🥢、證件照拍攝打印😮、照片拍攝打印👶🏻、DIY手工、文創產品DIY製作(馬克杯、帆布袋💃、T恤、鼠標墊🏌🏼♀️、書簽、明信片等),為在校大學生提供需求服務支持。
三🪠、團隊介紹
(一)工坊負責人信息
張鴻森:信息技術系計算機應用技術專業2022級學生,曾多次擔任比賽團隊隊長🚠,具有較強的組織領導能力。曾榮獲校園武術文化節LOGO設計賽 “二等獎”🪵;2023年網頁設計大賽三等獎;第二屆“典閱杯”全國高校跨境電子商務綜合能力大賽全國總決賽賽“三等獎”👩🏿,參加過河南省大學生創新創業比賽,全國大學生職業生涯規劃大賽等,成績顯著⛹🏿♂️。
(二)團隊成員介紹
高玉姣:信息技術系計算機應用技術專業2023級學生,擁有過硬的專業的美術功底𓀉,對藝術設計及美學有著獨特的見解和認知。參加過中國包裝創意設計大賽,全國大學生廣告藝術大賽等比賽,獲得耀世2024年網頁設計大賽第一名。
四、文創青年工坊寄語
作為青年大學生,我們應以夢為馬、不負韶華,努力提高自身的創新精神👩🏽🔧、創業意識和創新創業綜合實踐能力🤷🏿,以適應新時代發展對創新型人才的需求⚠。我們將充分發揮所學專業的特長優勢👲🏽,為生產生活賦能,不論未來創業路途艱難或順暢,都應當堅定心中所想,不懼失敗,同時也希望我們能披荊斬棘、一往無前,把自己的創新創業夢融入偉大中國夢🏒,以青春和理想譜寫信仰和奮鬥之歌🧗🏻!